ComputerGraphics 更新記錄

  • 2011/1/3
將所有範例加上 HTML 5 Canvas 實作。。。XD
  • 2009/11/9
將所有的範例程式作了個修改,看起來應該不會那麼亂吧。。XD
  • 2007/5/5
http://openhome.cc/Gossip/ComputerGraphics/HomogeneousCoordinate.htm
修正最後一張圖的公式…
  • 2007/4/20
http://openhome.cc/Gossip/ComputerGraphics/QuaternionsRotate.htm
四元數的乘法定義如下,利用簡單的分配律就是了:

q1 * q2 =
(w1*w2 - x1*x2 - y1*y2 - z1*z2) +
(w1*x2 + x1*w2 + y1*z2 - z1*y2) i +
(w1*y2 - x1*z2 + y1*w2 + z1*x1
) j + 這邊的z1x1應為z1x2
(w1*z2 + x1*y2 - y1*x2 + z1*w2) k
  • 2006/6/18
少了幾個檔案。。。XD
  • 2005/11/30
將原來PmWiki產生的UTF8文件用Nvu重新排版並 略作修正。