Prototype 模式


有些物件若以標準的方式建立實例,或者是設定至某個狀態需要複雜的運算及昂貴的資源,則您可以考慮直接以某個物件作為原型,在 需要個別該物件時,複製原型並傳回。

先來看看Prototype的類別圖:


請注意,在這邊Cloneable並非指Java中的java.lang.Cloneable,而是指支援原型複製的物件,必須實作之公開協定。

不 同的語言可能提供不同程度支援之物件複製技術,以Java而言,java.lang.Object本身即定義有clone()方法,因此所有的物件基本上 皆具自我複製之能力,不過真正要讓物件支援複製,則物件必須實作java.lang.Cloneable這個標示介面(Tag interface)。

下面這個範例示範了,如何使用Java實作Prototype模式(建議您參考:How to avoid traps and correctly override methods from java.lang.Object):
import java.util.*;

class Wheel implements Cloneable {
// 也許還有一些複雜的設定
protected Object clone() throws CloneNotSupportedException {
return super.clone();
}
}

class Car implements Cloneable {
// 也許還有一些複雜的設定
private Wheel[] wheels = {new Wheel(), new Wheel(), new Wheel(), new Wheel()};

protected Object clone() throws CloneNotSupportedException {
Car copy = (Car) super.clone();
copy.wheels = (Wheel[]) this.wheels.clone();
for(int i = 0; i < this.wheels.length; i++) {
copy.wheels[i] = (Wheel) this.wheels[i].clone();
}
return copy;
}
// 也許還有別的方法
}

class Cars {
private Map<String, Car> prototypes = new HashMap<String, Car>();
void addPrototype(String brand, Car prototype) {
prototypes.put(brand, prototype);
}
Car getPrototype(String brand) throws CloneNotSupportedException {
return (Car) prototypes.get(brand).clone();
}
}

public class Main {
public static void main(String[] args) throws Exception {
Car bmw = new Car();
// 作一些 BMW 複雜的初始、設定、有的沒的
Car benz = new Car();
// 作一些 BENZ 複雜的初始、設定、有的沒的
Cars cars = new Cars();
cars.addPrototype("BMW", bmw);
cars.addPrototype("BENS", benz);
// 取得 BMW 原型複製
Car bmwPrototype = cars.getPrototype("BMW");
}
}

如果是Python,則可以透過copy模組的deepcopy()函式來達到物件複製的目的,以下為上面範例的Python實現:
import copy

class Wheel:
def clone(self):
return copy.deepcopy(self)

class Car:
def __init__(self):
self.wheels = [Wheel(), Wheel(), Wheel(), Wheel()]
def clone(self):
return copy.deepcopy(self)

class Cars:
def __init__(self):
self.prototypes = {}
def addPrototype(self, brand, car):
self.prototypes[brand] = car
def getPrototype(self, brand):
return self.prototypes[brand].clone()

bmw = Car()
benz = Car()
cars = Cars()
cars.addPrototype("BMW", bmw)
cars.addPrototype("BENZ", benz)
bmwPrototype = cars.getPrototype("BMW")

Prototype模式可應用於避免子類化物件創建者(object creator),在 Gof 的設計模式書中有個範例,設計一個通用的圖型編輯器框架。在這個框架中有個工具列,您可以在上面選擇符號以加入圖片中,並可以隨時調整符號的位置等。

圖型編輯器框架是通用的,然而事先並不知道這些符號的型態,有人或許會想到繼承圖型編輯器框架來為每個符號設計一個框 架子類別,但由於符號的可能種類很多,這會產生相當多的子類別,為了避免這種情況,可以透過Prototype模式來減少子類別的數目,可以設計出以下的 結構:
Prototype


依照這個結構,圖型編輯器框架可以獨立於要套用的符號類別,雖然不知道被複製傳回的物件型態是什麼,但可以用原型複製的方式來建立新物件,且可以按照 Graphics所定義的公開介面來操作這些物件,例如使用範例中的draw()方法來繪製符號。