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Java Gossip: 實作 Runnable 介面

一個進程(Process)是一個包括有自身執行位址的程式,在一個多工的作業系統中,可以分配CPU時間給每一個進程,CPU在片段時間中執行某個進程,然後下一個時間片段跳至另一個進程去執行,由於轉換速度很快,這使得每個程式像是在同時進行處理一般。

一個執行緒是進程中的一個執行流程,一個進程中可以同時包括多個執行緒,也就是說一個程式中同時可能進行多個不同的子流程,這使得一個程式可以像是同時間 處理多個事務,例如一方面接受網路上的資料,另一方面同時計算資料並顯示結果,一個多執行緒程式可以同時間處理多個子流程。

在Java中要實現執行緒功能,可以實作Runnable介面,Runnable介面中只定義一個run()方法,然後實例化一個 Thread物件時,傳入一個實作Runnable介面的物件作為引數,Thread物件會調用Runnable物件的run()方法,進而執行當中所定義的流程。

下面這個程式是個簡單的Swing程式,您可以看到如何實作Runnable介面及如何啟動執行緒:

  • ThreadDemo.java
package onlyfun.caterpillar;

import javax.swing.*;
import java.awt.BorderLayout;
import java.awt.Graphics;
import java.awt.event.*;

public class ThreadDemo extends JFrame {
public ThreadDemo() {
// 配置按鈕
JButton btn = new JButton("Click me");

// 按下按鈕後繪製圓圈
btn.addActionListener(new ActionListener() {
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
Thread thread1 = new Thread(new Runnable() {
public void run() {
Graphics g = getGraphics();

for(int i = 10; i < 300; i+=10) {
try {
Thread.sleep(500);
g.drawOval(i, 100, 10, 10);
}
catch(InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
});

Thread thread2 = new Thread(new Runnable() {
public void run() {
Graphics g = getGraphics();

for(int i = 10; i < 300; i+=10) {
try {
Thread.sleep(500);
g.drawOval(i, 150, 15, 15);
}
catch(InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
});

thread1.start();
thread2.start();
}
});

getContentPane().add(btn, BorderLayout.NORTH);

// 取消按下視窗關閉鈕預設動作
setDefaultCloseOperation(
WindowConstants.EXIT_ON_CLOSE);
setSize(320, 200);

setVisible(true);
}

public static void main(String[] args) {
new ThreadDemo();
}
}

將程式編譯並執行時,您可以看到一個視窗,按下上面的按鈕,您會看到兩個圓在「同時」繪製,雖說是同時,其實也只是錯覺而已,其實是CPU往來兩個流程之間不斷的進行繪製圓的動作而已。

Thread類別也實作了Runnable介面,您也可以繼承Thread類別並重新定義它的run()方法,好處是可以使用Thread上的一些繼承下來的方法,例如yield(),然而繼承了Thread就表示您不能讓您的類別再繼承其它的類別。